Kudos til alle, kildehåndtering, referanser og namedropping.

Det er den tiden av året igjen, oppgavene skal inn, og som vanlig må jeg oppdatere meg på hvordan kilder og referanser skal håndteres. Som vanlig skårer UiBs guide ganske bra på google, men for et kjedelig oppsett da! Jeg googler litt mer og finner Jill Walkers notat på emnet fra da vi tok huin105 i 2005.

Jeg er redd Jill skal ta denne ned en dag, jeg håper det er etter at jeg er ferdig med oppgaver for godt, om mange år. I mellomtiden skal jeg stjele rått fra denne, ikke etter uib’s avsnitt om plagiat, men etter bloggosfærens ”en god ting kan ikke gjentas for mange steder”.

Dette er da basert på the Chicago scientific style, og jeg blander inn UiBs normer for innlevering av oppgaver.

Dette er mest for min egen del, men jeg er sikker på at andre også har nytt av dette:
Jill sier dobbel linjeavstand, men det er ganske vanlig at oppgaver leveres med halvannen linjeavstand, med times new roman 12pt, normale marger (25mm x 4) og kjedelig typografi.

Det er forresten lov å være kreativ med overskrifter og typografi, for ærlig talt så er ofte akademiske oppgaver kjedelig nok skrevet, og reglene er oppsett strengt, så et sted må man jo slå seg løs. Lag gøye og vakre overskrifter. De kan godt være MYE større en normalteksten (som da er 12pt times..).

Sitering funger omtrent slik.

Et verk skal stå i kursiv, en del av et verk skal settes i «anførselstegn». Så slenger vi opphavsmann/kvinne på etter malen (forfatter publikasjonsår, sidetall) kan også gjøres slik: (Walker 2005:32)

Når et sitat er 3 linjer eller mer, så skal det ha innrykk (tab) og skrives med litt mindre tekst (10pt).

The new form of the problem can be described in terms of a game which we call the ”imitation game.” it is played with three people,a man (A), a woman (B), and an interrogator (C) who may be of either sex. The interrogator stays in a room apart from the other two. (Turing 2003, 54)

Dersom man skal sitere mindre enn tre linjer, gjør man slik: Turing poengterte at ”The interrogator stays in a room apart from the other two.” (Turing 2003, 54).

Parafrase gjøres uten å henvise til sidetall, da det er ment å peke på hele verket. Opphavsmann skal likevel krediteres. Husk å la det tydelig står fra hva som er dine og hva som er den du siterer (parafrase) sine tanker.
Begrens bruken av parafrase.

Bok
Aarseth, Espen, 1997. Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore: Johns Hopkins UP.
I teksten: (Aarseth 1997) eller med sidehenvisning (Aarseth 1997, 53), eller (Aarseth 1997:53)

.. det er ulike syntakser på ulike typer publikasjoner, magasin, avis osv. Det som Jill trekker inn som er mer nyttig for oss barn av iPodgenerasjonen, MTVgenerasjonen, eller hva du nå vil kalle oss, er sitering til nettsider, blogger osv. Jeg stjeler mer good stuff (for hvis Jill tar denne posten ned, så vet jeg ikke hvor vi skulle få denne informasjonen):

Artikkel i nettidsskrift
Juul, Jesper. 2001. “Games Telling Stories? A Brief Note on Games and Narratives.” Game Studies 1. (http://gamestudies.org)

Selvstendig verk eller et helt nettsted
Online Caroline (Bevan and Wright 2000) regnes som et eget verk, hvor tittelen skal settes i kursiv. For slike verk kan man evt. ta med en kort beskrivelse som ”spill” eller ”weblogg”. Andre nettkunstverk kan være publisert i tidsskrifter eller som del av en større site, og regnes da som del av et verk. Beskriv disse som for artikler i netttidsskrifter.
Bevan, Rob, and Tim Wright. 2000. Online Caroline [Serial web drama with automated email correspondence] [Sitert 10/3/2003]. (http://www.onlinecaroline.com).

En post i en weblogg
Følg stilen for avisartikler, men inkluder en referanse til webloggen som helhet i litteraturlisten. Eks: “I en post på Grand Text Auto 23. september 2003 spør Nick Montfort om det virkelig er nødvendig å ta med oppslagsdatoen for alle nettreferanser.

I litteraturlisten:
Mateas, Michael, Nick Montfort, Scott Rettberg, Andrew Stern and Noah Wardrip-Fruin. 2002-3. Grand Text Auto. [weblogg] [sitert September 2003]. Tilgjengelig på URL: (http://grandtextauto.org)

Du velger selv om du vil ta med hvilke type kilde dette er, som jeg har gjort ved å skrive [weblogg] – bare vær konsekvent i din stil. Man oppgir datoen man sjekket kilden (”sitert”) fordi nettkilder kan endre seg.

Ok, jeg innser dette var mye som rett og slett er tyveri, men anser det for å være med god intensjon..
(kanskje jeg faktisk klarer å huske dette fra semester til semester etter dette?)

Video game invasion – pensum på DVD.

Når jeg skriver pensum mener jeg ikke den «vanlige» definisjonen av pensum om filmer. Normalt når en film er «pensum», så er det en film som er et must-see av ulike årsaker (innovativ, riktig regissør, teknikk osv). Denne gangen handler det om en DVD som faktisk dekker pensum i et skolefag.

Video Game Invation

Video game invasion er en dokumentar om dataspillets historie. Fra Pong & Space War til Halo og X-Box’n. Den dekker INFOMEVI345s pensum om dataspillhistorie på en ganske god måte. Boken Digital Play har en vinkling på spillhistorie som er rettet mot økonomi og marked, Video Game Invaton overlapper delvis, men vinkler mer mot de viktige spillene, spilldesignere og konsollene som banebrytende teknologi.

Jeg har aldri sett at film har truffet pensum bedre en dette. Det er slett ikke uvanlig å la film være alternativ pensum, men denne filmen kunne faktisk ha erstattet foreleseren i dette temaet. Tony Hawk guider oss gjennom historien og forteller entusiastisk om innovative spill og konsoller. Hele filmen er klippet i typisk MTV-stil, og holder et høyt tempo med elektronika og pop i bakgrunnen. Tony, som ikke bare er kjent som skater, men også for sin spillserie Tony Hawk Pro Skater, klarer å begrense egenreklame til det minimale.

DVD’n tar også opp noen temaer som ikke blir tatt opp i pensum. Særlig hvordan adventure spillene pushet teknologien, med farger/lydkort osv i de første Macene og IBM maskinene engasjerte meg. Også hvordan menneskene bak produksjonene har laget merkenavn vi kjenner igjen i dag er fascinerende.
Ta for eksempel denne rekken. 2x Steve (Jobs & Wozniak) forlater Atari og stifter Apple. Utbrytere fra Apple igjen starter EA games. Slike kjeder synes jeg også det er gøy å lære om. Særlig når alle firmaene det er snakk om er firmaer jeg har et forhold til. Å få hele historien om hvordan sistnevnte EA blir store innen sportsspillsjangeren ved å låne superstjerner (Dr J & Larry Bird) sitt navn (ethos) synes jeg også var stilig.

Denne filmen er ikke laget for å være pensum for nerder ved UiB, den selges over disk til mannen i gata, men jeg gjetter på at det er flest hard core gamers som kjøper denne. Den er import (sone 0), men koster heldigvis ikke skjorta for det (159kr på Platekompaniet). Den varer 60min, med 20min ekstra materiale. Ekstra-stuffet er ikke veldig bra, men det er de første 60 minuttene. Måtte bare flere oppdage hvor gøy det er å «lese historie» :) med MTVklipperytme og elektronika!

Infomedia lenke

Lenk en spennende blogstrøm!

Jeg treffer stadig nye mennesker rundt om på SV. Ikke uvanlig dette semesteret er at jeg har lest bloggen til vedkommende før vi møtes. Mye av grunnen er denne strømmen av lesestoff som dukket opp her.

Jeg tok fargene fra infomedia sine nåværende webside, klashet på en tekst og lagde en «80×15-knapp». Vet er usedvanlig lite kreativt, men jeg ønsker virkelig å lenke denne stømmen av infomedia tanker. Det blir sakt at andre også gjør det.

Tenker nå at teksten lett kan misforstås, det er jo ikke UiB infomedia jeg lenker, men bloggstrømmen fra ivrige studenter. Om noen kommer på noe kort med lurt å skrive på lenken, så shoot.

<a href="http://blogs.intermedia.uib.no/planet/"title="Bloggere ved infomedia UiB"><img src="http://www.student.uib.no/~est040/buttons/uibinfomedia1.gif" width="80" height="15" border="0" alt="Infomedia bloggereuib"/></a>

Noen andre varianter:
Blogger fra Infomedia
Blogger fra Infomedia
Blogger fra Infomedia
Blogger fra Infomedia
Blogger fra Infomedia

Filene heter:

uibinfomedia1.gif
uibinfomedia2.gif
uibinfomedia3.gif
uibinfomedia4.gif
uibinfomedia5.gif