Alvorlig blodig moro

morsom vold Så fort barn skjønner konseptet med bøtte og spade begynner de å bygge sandslott. Sannheten er kanskje at vi aldri slutter å bygge sandslott når vi er på stranden. De små barna bygger et så stort sandslott de gidder, så pynter de det, og river det ned. Tramper på det. Kaster spaden på det og ler. Voksne tråkker også på sandslottet de har bygd på stranda. Ingen sandslott har en leve tid på mer en max 8 timer. Destruksjon er deilig. Destruksjon ligger i den menneskelige natur. På sammen måte som det gir en god følelse å bygge noe vi er stolte av, så gir det en god følelse knuse det.

I felt like destroying something beautyfull.

– Foretellerstemme aka Edward Norton i Fight club

Violence is a form of cinematic entertainment.

-Quentin Tarantino i BBC intervjuDet er påske, og tid for late dager på sørlandet. Jeg er ikke typen som drar på fjellet, jeg vil bli underholdt. Jeg vil se Tarantino og Rodriguez, jeg vil spille Resident Evil og American McGees Alice. For å koble av vil jeg spille TP, det store norsk kunnskapsspillet og bowle. Påske er kimmens høytid. Krim er voldelig. Andre Bjerké skriver f.eks. i De Dødes Tjern at en kriminalbok for 4kr aldri må inneholde mindre enn 4 mord. Det var i 1942. Det er lenge siden jeg har hørt noe om voldelige bøker. Temaet er dødt. Det begynner også å bli en stund siden filmer har vært i rettssalen etter voldshendelser. Oliver Stone og gjengen bak Childs Play fikk smake denne tilnærmelsen, men uten at film heller sitter igjen med svarteper.

Kjendisregissøren Oliver Stone kan ikke lastes for voldelige handlinger inspirert av filmen «Natural Born Killers», fastslår en amerikansk domstol.

Radaksjonen i propaganda.netI dag er det kanskje Rockstar Games som pr øyeblikk sitter med svarteper på handa. Jeg har en følelse av at de har måtte forsvare seg i rettssalen for hvert eneste spill de har lansert. Jeg tenker på spill som GTA, Manhunt og Smuggler’s Run. Ja, kanskje spill men en noe tvilsom moral, men dog. Rockstar har på samme måte som Oliver Stone ikke drept noen som helst. Dekcuf blogger hyppig som spill, og det er hun som har inspirert denne posten. Dette skrev dekcuf 10 april:

[…] But I actively try to avoid the ‘violence in games’ discussion and I’m starting to feel like a bit of a wuss for doing so! Maybe I am ashamed? Maybe I’m afraid of being considered a freak?

Er det hit vi har kommet? Spillere og spillelskere blir tvunget opp i et hjørne, og ønsker ikke å ta opp temaet? Det er da for galt.Under dekcufs post dukket det opp et par interessante kommentarer.

I’ve found that many of the people who complain about the violence in video games are actually turned off by their competitive nature, not by their explicit gore…

InvisibleMan Dette blir for min del for enkelt. Joa, ingen liker å tape, og tapere skyller på dommer’n. Men min oppfatning er at det ikke er spillere som vet hva de snakker om som klager. Selv ikke de som støtt taper. Mediepanikk kureres med kunnskaper, ikke rettssaker. Spillere som taper og klager, går heller ikke til rettssak. Det ligger i spillets natur å være et moment for uenighet, helt ned til definisjonen av spill. «A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules «¦» (Salen & Zimmermann)Laserlasse kommer med et mer konstruktivt forslag:

Next time, ask them what kind of movies they usually enjoy. And ask them to explain why they enjoy movies with violence, but are seriously shocked when you enjoy games with violence.If you are persistent enough, and can dodge stupid answers like «But in games *you* perform the violence», you can usually get them stuck in circle arguments and poor logic.

Samenlikningen mot film er spennende. Og jeg misstenker dette argumentet for å holde lenge i mange diskusjoner. Som laserlasse også nevner, i spill er det «du» som utøver volden. Et element som jeg mener hever spillet over filmen i underholdningsverdi. Det er gøyere å være deltager enn tilskuer. Videovold eller fotball, det er gøyere å spille enn å se på.På sikt tror jeg noen andre kommer til å overta RockStars svarteperkort, og videospill vil slippe unna. Før eller siden vil andre enn oss gamere innse at mennesker har destruktive lyster, og at å spille Golden Eye eller Quake ikke har gjort duellering med automatvåpen til noen folkesport. Andre Bjerké har ikke skylden for suicidale badenymfer på fjellet, Oliver Stone har ikke ansvaret for morderiske bankranere og videospill skaper ikke en generasjon av kaldblodige framtidssoldater som skyer vennene sine på gata. Men vi har det fantastisk moro mens vi gjør det på X-box på lørdagskvelden.

Demokratisk online autostrada.

Hvem bestemmer hva du leser på nett. Hva er hot? Hva er not? Hvor bruker du kilobytene dine? Trafikk er en handelsvare på nett. Prestisje, kjendisstatus og penger er potensielle sluttresultater av trafikk. Det er alt for mye informasjon på nettet til at det er mulig å lese alt. På et eller annet vis må innhold sorteres. Da NRK var eneste tv-kanal i Norge, hadde alle sett det samme. Samtaler om gårsdagens medieopplevelse var sannsynligvis noe mer enhetlig enn i dag. Sjansen for at du leste det samme som meg på nettet i går er ganske liten, men mindre det stod på vg, db ol. Informasjon vil, bør og skal kanaliseres, kategoriseres og formidles. Og dette har blitt en egen nisje på web. Digg.com og del.icio.us er kanskje kjent for mange. I den norske bloggesfæren finner vi sider som bloggrevyen, bloggarkivet, sonitus og depesjer. De to førstnevnte lar alle pinge (etter kategorier), og bloggrevyen har også en «mest populære« som lister innhold etter antall klikk. Det er mange rammeverk som har «mest populære» som kategori. Furl, Flickr, Slashdot, youtube og en drøss nyhetssider har topplister, enten etter antall klikk per en eller annen tidsenhet eller etter «nyeste». Moderne web spytter også ut feeds som gjør at andre kan snappe det opp. Det er her surfing etter popularitet dukker opp. Popurls er en side som gjør nettopp dette. Den samler populære sider dynamisk, slik at du til en hver tid kan finne en slags mainstream på nettet. Mainstream har stort sett en negativ konnotasjon, men i dette tilfelle er mainstream hot. Hot som i nyest, og hot som i mest populær. Og det er også en ganske stilig webside..

popurls.com | popular urls to the latest web buzz

TV på nett

tv på webPå First Tuesdays foredrag «Om fem år vil plate- og filmbransjen være død»¦« tirsdag 14 mars ble temaet TV på nett diskutert. Flere av de store (TV2 web, MSN, EFN …) var med, ledet av Tore Neset (itavisen). Et av eksemplenen som ble brukt om lovlig og positiv spredning av mediaprodukter var Apple stores salg av episoder av Lost og Frustrerte Fruer. I dag forteller db at disse to seriene nå kommer til å bli lovlig og laste ned gratis fra ABC. Hva Apple store mener om det skal ikke jeg spekulere i.Episodene kommer til å inneholde reklame (slik som vist på amerikansk tv). Forhåpentligvis blir det ikke for mye reklame, men jeg regner med noe mer en hva vi europeiske seere er vant til. Håpet er at dette blir en trend. At «alle» legger ut sine program på nett etter at de er kringkastet. Jeg håper også at det blir gjort på en noe mer fornuftig måte en hva NRK og TV2 gjør for oss nordmenn i dag. Format bør være åpent, og tilgjenglig for download (ikke bare streaming) slik at det kan sees på iPods, på bussen eller andre steder hvor det ikke er praktisk å streame. Hvis resultatet av ABCs «eksperiment» kan sette i gang denne ønskede trenden.. så kan det faktisk hende at jeg begynner å se på TV igjen. Tross alt, det går en god del gode ting på TV også. La oss håpe på en lys TVframtid på nett.

Er du hardcore?

«Ingenting som er gratis er verd å ha» sies det. Det er ikke sant når det gjelder radio. Radio, i motsetning til andre medier, er det tydligvis en oppfatning om at skal være gratis. Radio i 2006 betyr på nett, og kanskje helst som podcast. Hardcore er en podcast. Hardcore en nærmere bestemt studentradioen i Bergen sitt spillmagasin. Hardcore er det eneste radioprogrammet jeg hører hver uke.

Dataspill er dyrt. Det er dumt å bruke 400kr på et spill du ikke får noe glede av. Det er derfor fint å ha en gjeng studenter, som har et fornuftig forhold til penger, og mye spillerfaring, til å spille spillet for deg føst. Det er det gutta (og piken, for det er minst ei hardcore-frøken) gjør for deg. De tester spill. Nye spill. Dyre spill. Mange spill. Spillanmeldelser, info om spillbransjen, personligheter i spillbransjen og rykter. Det er mye dritt du kan abonnere på via iTunes, men hardcore er 30 minutter kvalitet, hver uke.

Her er xmlfeed’n fra itavisens freecast.

Apropo hardcore. Hardcore er et utrykk å legge merke til. Den naturlige oversettelsen vil kanskje være «den harde kjerne» eller «hardbarka». Jeg brukte dette utrykket i betydning hardbarka i en samling mennesker med en betydelig høyere alder en min egen. Jeg ble da straks beskyldt for bruke et upassende uttrykk. Hardcore for dem hadde med porno å gjøre. Jeg har slått uttrykket opp i wikipedia og wiktionary’n.

Hardcore som en adjektiv:

1. Having an extreme dedication to a certain activity; diehard. He’s a hardcore gamer.

2. Resistant to change.
3. Obscene or explicit. hardcore pornography

Dette er fra wiktionary’n. Her er det tydelig at ordet først og fremst brukes om spillere (først og fremst dataspill vil jeg tro) og om pornografi. Jeg tar ikke feil når det er førstnevnte betydning studentradioens spillprogram vil vedkjenne seg. I wikipedia fant jeg en liste med musikksjangere.

Eksempel:

Hardcore punk, a more intense version of punk rock

Dette ser jeg på som at ordet også brukes som «hardbarka», slik jeg engang ble hysjet ned for å gjøre. Jeg ser med det ingen problemer med å kalle min bestemor for en hardcore strikker, eller bestefar for en hardcore båtpusser. Og det bør med tiden bli hardcore stuerent å bruke hardcore som et adjektiv. (samme hva spraakraadet måtte mene om saken)

Crazy Crazy Crazy!

Mens jeg satt å skreiv siste post om informasjon som flyter ut av vante rammer dukket det opp en sprø mail i innboksen min. Jeg har neppe skrevet to poster som passer sammen bedre en dette.

Crazyclones.com er en webside som publiserer bilder av klonede personer. Det vil si «mange av mange» som jeg gjentatte ganger har postet bilder av her. Da jeg fant denne siden (gjennom en postcast fra tipsfromthetopfloor.com) ble jeg iverig og sendte lenkene til et par bilder jeg har tatt til de sprøe kloners webside.

Original

Et av bildene levert til crazyclones

Jeg driver altså her med aktiv spredning av mitt mediainnhold. Mailen jeg fikk av webmasteren av crazyclones var en gladnyhet. Det var en beskjed om at jeg har vunnet konkurransen som han hadde gående på siden, om 50$ til beste bilde. Det har ikke blitt publisert på webben enda, der står det at vinneren blir publiser innen fredag. Så kommer det interessante. Han opplyste også at bildene mine (begge to) også var å se på en tysk videopodcast. Jeg sjekket selvsagt dette ut øyeblikklig. Jeg tror gutta som sitter bak meg på datasalen tror jeg er litt ustø, for jeg kunne ikke annet enn å le høt.

Det skal legges til at flere bilder fra crazyclones ble vist i denne videoen (som for all del ikke ser ut som noen spesielt seriøs sak), men jeg synes det nå likevel er gøy. Dette treffer poenget i forrige post midt i blinken. Her har mitt opphavsverk blitt publisert steder jeg ikke har det minste kontroll over det. Verst av alt er kanskje at kameraten min, som er avbildet på et av de to bildene, ikke på noen måte har sagt ja til verken å bli publisert på min side, eller noen andre steder.

Haugenshow

Haugenshow på Jylland i Januar

Sorry Mac, jeg spanderer en øl på deg i påsken..